Company of Heroes 3, nouveau journal vidéo consacré au son et à l’audio

Company of Heroes 3, nouveau journal vidéo consacré au son et à l’audio

Relic Entertainment a publié un nouveau journal de développement vidéo du jeu de stratégie Company of Heroes 3 qui révèle comment l’équipe a travaillé sur le son et audio pour le rendre aussi réaliste que possible.

« Notre philosophie de conception sonore, depuis le début, a été d’essayer de soutenir le gameplay et d’augmenter la conscience du joueur, tout en conservant le mixage audio immersif, épique et cinématique attendu d’un jeu vidéo de la Seconde Guerre mondiale », a déclaré Sam Griffin, concepteur audio senior.

Avec plus de 70 acteurs vocaux, Relic a investi un certain nombre de ressources pour s’assurer que chaque personnage de Company of Heroes 3 était en mesure de raconter une histoire authentique et passionnante, avec une attention particulière à la représentation de la population juive berbère d’Afrique du Nord.

« Conformément à notre nouvelle philosophie en matière d’effets sonores, plus ou moins tous les objets audio ont été améliorés et modifiés, des armes aux véhicules, en passant par la destruction massive, les impacts individuels, les balles qui rebondissent et les pas des soldats », a-t-il ajouté.

Company of Heroes 3 sortira sur PC le 17 septembre.