Diablo Immortal, version mobile atteint 100 millions de dollars de revenus en 8 semaines

Diablo Immortal, version mobile atteint 100 millions de dollars de revenus en 8 semaines

Un nouveau rapport de Sensor Tower a révélé que la version mobile de Diablo Immortal a généré plus de 100 millions de dollars en deux mois seulement (huit semaines depuis le lancement).

Pour comparer avec d’autres jeux à succès, Pokémon GO a mis environ deux semaines pour atteindre cette étape, et Fire Emblem Warriors Heroes 10 semaines. Selon Sensor Tower, Diablo Immortal est le 13e jeu à générer le plus de revenus depuis son lancement le 2 juin.

La plupart des revenus de Diablo Immortal proviennent des États-Unis, suivis de la Corée du Sud et du Japon. Les revenus devraient encore augmenter dans les semaines à venir après la sortie de Diablo Immortal en Chine en début de semaine, après un long report pour des raisons officielles qui n’ont jamais été précisées.

Selon Sensor Tower, Diablo Immortal a été l’application la plus téléchargée sur l’App Store au cours de ses deux premiers jours de disponibilité en Chine. Il est devenu le troisième jeu le plus vendu le 25 juillet dans le pays asiatique, et le deuxième le jour suivant, le 26 juillet.

Diablo Immortal est disponible sur Android, iOS et PC. Blizzard a récemment annoncé que le titre avait atteint 20 millions de téléchargements.


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